第97 章 20岁进夜店,70岁出来变老头

20岁进夜店,70岁出来变老头。

如果放在现实中,别人看到了只能说一句小伙子注意身体。

但在《师父》这款游戏里面,那就是切实的游戏体验,而且无数玩家对之乐此不疲。

本来游戏的制作组“川行”工作室还有点担心这种另类的死亡重生手法能否被玩家接受。

但作为投资方兼发行方的星游表示这都不是事儿,直接花了大手笔请来了几位功夫明星甚至包括咏春叶师傅这种大佬直接拍了一支5分钟的真人宣传片。

不仅逼格十足,而且关注度直接一波拉满,本身就有浓厚功夫底蕴的游戏这下有这种老前辈站台之后还拉来了一大堆华夏武打片爱好者。

宣传片中八极、洪拳、咏春、八卦、白眉拳五种武艺外加各种兵器的演绎十分精彩。

玩家也在这种期待中和实机演示表现出的畅快打击感和画面中不断按下预购按钮掏出钱包。

至于另一边索尼推出的倒斗跑酷大姐姐就只能稍微靠边了。

毕竟比起到处爬遗迹,更多的华夏年轻人心中小时候当一个武林高手的梦想还是更重要一点。

当然,定价一样是非常重要的一环,比起经常没b数的国外大厂定价,星游一向是比较亲民的,在和龙艺和川行制作组协商之后给到了星游游戏目前比较高的定价89元。

即便如此,这个定价相比同期其他游戏依旧良心的可以。虽然江野也曾经公开表示以后随着游戏制作增加和体量增大,游戏涨价会是必然的。但这次的实惠的确是让玩家们体会到了诚意。

川行制作组这边的领头人冯愈其实心里也清楚这次定价自已是吃点亏的,但是江野之后答应在星游后期的渠道宣发里倾斜一部分资源也最终达成一致。

但其实说到最后,还是游戏质量决定一切。

《师父》这个游戏的剧情其实十分复古,甚至有一种古早香江邵氏武侠电影的感觉。

主角被灭满门,身负血海深仇,苦练武艺复仇成功,其实严格说起来就是这么个故事。

游戏剧情具体当然多了很多枝杈细节,比如男主死而复生是靠一个铜钱串宝物,每次死亡都会复活,甚至一开局就已经被心狠手辣的反派之一杀死了。

接下来就是游戏独特而吸引人的地方了,本来冯愈是打算做一套白眉拳法作为主角的武功招式的,然后几个反派分别是刀、棍、匕首、流星锤以及和主角同源的白眉拳。

但是在江野的钞能力帮助和动作团队的,主角多了四套不同的武术套路可以选择。

这一点会在剧情里通过主角小时候回忆父亲授艺时选择流派时确定,并且可以在技能升级时随时更改。

不管是洪家铁线拳还是八卦游身掌,亦或咏春、八极、太极都会在角色的行走,架势上做出区别,甚至会有独特的小系统。

比如铁线拳就有提高架势防止被打硬直的二字钳羊马站桩,加强连续攻击对敌人架势的消耗等。

而八极拳则是增加冲击力和造成的硬直,并造成攻击力叠加的效果,攻击范围也是长短都有,顶心肘铁山靠这种动作也在游戏里表现力极强,可以直接把一些小怪击飞。

咏春则是通过缩进攻击距离达到最快的格挡闪避反应速度以及最快的攻击速度,通过特殊连招可以按出寸拳这种爆发招式。

八卦游身掌和太极则是一个注重闪避连打,一个注重防反,基本都属于以守为攻攻防兼备的类型,比一般防反会加大反打的力度,基本上能做到完美防反接一键处决。

再加上游戏本身主角默认的流派白眉拳,那么这一作游戏里就有了六种武术流派,堪称分量极重,在星游出色的游戏引擎和川行工作室独具风格的美术风格加持下,更是有一股复古味。

这种风格在游戏序章之后,几乎是老邵氏电影一模一样的片头,主创人员特意做成老电影演职人员表那种定格画面毛笔字的字体。

总而言之就是一句话,味太正了。

这种基本是激活华夏武侠迷DNA的行为自然是好评如潮,很多人看到预告宣传的游戏片头都十分感兴趣。

不仅如此,江野还提示冯愈可以搞一个非常经典的老电影滤镜,配上敌人和主角出招时“呼哈嘿”的各种音效做出了一个特殊的致敬邵氏武侠电影的模式。

这也是星游一贯的作风。

作为星游发行的游戏,你可以不活,但你不能没活。

不光如此,游戏音乐方面,当初也是通过江野在影视界的一点小人脉和东洲分部的关系搭上了川井宪次这位大神级别的人物,亲自给游戏作曲好几首,堪称奢侈。

于是乎,当这部游戏发售之时,理所当然的卖爆了,而且在首周销量爆发之后,销售数据依旧保持着缓慢的下跌幅度。

要知道,这部作品实际上属于独立游戏,川行工作室本身的研发投入不过一千二百万多万人民币,后期宣发成本在星游和龙艺统计之后也是控制在千万以下。

而这所有的成本全都在首周翻倍赚了回来,而抛去发行商星游和龙艺主机平台可以分成20%的“川行”工作室自然也是爽赚一波,收益口碑双丰收。

而且可以预见的是日后收益还将持续,并且非常乐观,《师父》这款游戏有望成为他们制作组的一块金字招牌。

同样的,游戏销量离不开玩家的支持,大量普通玩家,主播,游戏媒体评测视频如同雨后春笋一样冒出来,又给游戏的火爆添了把火。

……

“味最正的武打游戏,一板一眼完全来自于武术招式,我心目中的年度最佳动作游戏。”

“习武先习德,这个游戏的二周目的武德结局给了他真正的内核,这才是华夏武术区别于其他文化的根源。”

“扫堂腿实战中真的这么好用吗?”

“不讲武德!用扫堂腿投吸我这个老人家,这好吗?这不好!”

玩家的整活评论也是随着游戏发售越来越多,在官方开放了创意工坊之后各种邪门MOD更是一个比一个多。

什么叶师傅模组,一拳超人模组,不知火舞模组,龙门警探模组等等——

官方也乐于看到这一点,一边做好bug反馈的修补工作一边收集玩家意见开始准备开发一些DLC内容,毕竟他们承诺了会在发售一年内更新一个带剧情的免费DLC,算是很有诚意了。

同时一些外观礼包也以6元左右上架,可以为主角更换一些比较独特的服装,没什么效果,但很务实。除了通过游戏进程解锁外观之外,这些边边角角的收益表现也不错。